x
Yes
No
Do you want to visit DriveHQ English website?
首页
产品服务
价格
免费试用
下载客户端
关于我们
云文件服务
|
云备份服务
|
FTP服务
|
企业邮箱服务
|
网站托管
|
客户端软件
云文件服务
云备份服务
FTP服务
企业级邮箱服务
网站托管
客户端软件
Smoke.cpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
返回上层目录
上传
下载
共享
发布
新建文件夹
新建文件
复制
剪切
删除
粘贴
评论
升级服务
路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\Smoke.cpp
旋转
特效
属性
历史版本
#include "Smoke.h" using namespace GameFactory; int Smoke::index = 0; Smoke::Smoke(SceneManager* sceneManager) { sceneMgr = sceneManager; mNode = sceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(Vector3(0,0,0)); } Smoke::~Smoke(void) { } void Smoke::AddSmoke(Vector3 pos, Vector3 norm){ ParticleSystem* ps = sceneMgr->createParticleSystem("smoke"+StringConverter::toString(index++), "MySmoke"); ps->getEmitter(0)->setPosition(pos); ps->getEmitter(0)->setDirection(norm); mNode->attachObject(ps); } void Smoke::FrameMove(Real elapsedTime){ if (mNode->numAttachedObjects()==0) return; ParticleSystem* ps = (ParticleSystem*)mNode->getAttachedObject(0); //if (!ps->getEmitter(0)->getEnabled()) //mNode->detachObject((unsigned short )0); }
Smoke.cpp
网页地址
文件地址
上一页
40/45
下一页
下载
( 787 B )
Comments
Total ratings:
0
Average rating:
无评论
of 10
Would you like to comment?
Join now
, or
Logon
if you are already a member.