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polymorphic_xml_iarchive.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\archive\polymorphic_xml_iarchive.hpp
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#ifndef BOOST_ARCHIVE_POLYMORPHIC_XML_IARCHIVE_HPP #define BOOST_ARCHIVE_POLYMORPHIC_XML_IARCHIVE_HPP // MS compatible compilers support #pragma once #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif /////////1/////////2/////////3/////////4/////////5/////////6/////////7/////////8 // polymorphic_xml_iarchive.hpp // (C) Copyright 2002 Robert Ramey - http://www.rrsd.com . // Use, modification and distribution is subject to the Boost Software // License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // See http://www.boost.org for updates, documentation, and revision history. #include
#include
#include
namespace boost { namespace archive { class polymorphic_xml_iarchive : public detail::polymorphic_iarchive_dispatch
{ public: polymorphic_xml_iarchive(std::istream & is, unsigned int flags = 0) : detail::polymorphic_iarchive_dispatch
(is, flags) {} ~polymorphic_xml_iarchive(){} }; } // namespace archive } // namespace boost // required by export BOOST_SERIALIZATION_REGISTER_ARCHIVE( boost::archive::polymorphic_xml_iarchive ) #endif // BOOST_ARCHIVE_POLYMORPHIC_XML_IARCHIVE_HPP
polymorphic_xml_iarchive.hpp
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