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atomic_count_gcc.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\detail\atomic_count_gcc.hpp
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#ifndef BOOST_DETAIL_ATOMIC_COUNT_GCC_HPP_INCLUDED #define BOOST_DETAIL_ATOMIC_COUNT_GCC_HPP_INCLUDED // // boost/detail/atomic_count_gcc.hpp // // atomic_count for GNU libstdc++ v3 // // http://gcc.gnu.org/onlinedocs/porting/Thread-safety.html // // Copyright (c) 2001, 2002 Peter Dimov and Multi Media Ltd. // Copyright (c) 2002 Lars Gullik Bj�nnes
// Copyright 2003-2005 Peter Dimov // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // #include
namespace boost { namespace detail { #if defined(__GLIBCXX__) // g++ 3.4+ using __gnu_cxx::__atomic_add; using __gnu_cxx::__exchange_and_add; #endif class atomic_count { public: explicit atomic_count(long v) : value_(v) {} void operator++() { __atomic_add(&value_, 1); } long operator--() { return __exchange_and_add(&value_, -1) - 1; } operator long() const { return __exchange_and_add(&value_, 0); } private: atomic_count(atomic_count const &); atomic_count & operator=(atomic_count const &); mutable _Atomic_word value_; }; } // namespace detail } // namespace boost #endif // #ifndef BOOST_DETAIL_ATOMIC_COUNT_GCC_HPP_INCLUDED
atomic_count_gcc.hpp
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