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bool.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\bool.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_BOOL_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_BOOL_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-26 05:54:25 -0400 (Sun, 26 Sep 2004) $ // $Revision: 25411 $ #include
#include
#include
BOOST_MPL_AUX_ADL_BARRIER_NAMESPACE_OPEN template< bool C_ > struct bool_ { BOOST_STATIC_CONSTANT(bool, value = C_); typedef integral_c_tag tag; typedef bool_ type; typedef bool value_type; operator bool() const { return this->value; } }; #if !defined(BOOST_NO_INCLASS_MEMBER_INITIALIZATION) template< bool C_ > bool const bool_
::value; #endif BOOST_MPL_AUX_ADL_BARRIER_NAMESPACE_CLOSE #endif // BOOST_MPL_BOOL_HPP_INCLUDED
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