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empty_sequence.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\empty_sequence.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_EMPTY_SEQUENCE_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_EMPTY_SEQUENCE_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2004 // Copyright Alexander Nasonov 2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-11-27 20:58:27 -0500 (Sat, 27 Nov 2004) $ // $Revision: 26325 $ #include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { struct empty_sequence { struct tag; struct begin { typedef random_access_iterator_tag category; }; typedef begin end; }; template<> struct size_impl
{ template< typename Sequence > struct apply : int_<0> { }; }; }} #endif // #ifndef BOOST_MPL_EMPTY_SEQUENCE_HPP_INCLUDED
empty_sequence.hpp
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