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filter_view.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\filter_view.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_FILTER_VIEW_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_FILTER_VIEW_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-02 11:41:37 -0400 (Thu, 02 Sep 2004) $ // $Revision: 24874 $ #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { template< typename BOOST_MPL_AUX_NA_PARAM(Sequence) , typename BOOST_MPL_AUX_NA_PARAM(Predicate) > struct filter_view { private: typedef typename lambda
::type pred_; typedef typename begin
::type first_; typedef typename end
::type last_; public: struct tag; typedef filter_view type; typedef typename aux::next_filter_iter< first_,last_,pred_ >::type begin; typedef aux::filter_iter< last_,last_,pred_ > end; }; BOOST_MPL_AUX_NA_SPEC(2, filter_view) }} #endif // BOOST_MPL_FILTER_VIEW_HPP_INCLUDED
filter_view.hpp
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