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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\not.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_NOT_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_NOT_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-02 11:41:37 -0400 (Thu, 02 Sep 2004) $ // $Revision: 24874 $ #include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { namespace aux { template< BOOST_MPL_AUX_NTTP_DECL(long, C_) > // 'long' is intentional here struct not_impl : bool_ { }; } // namespace aux template< typename BOOST_MPL_AUX_NA_PARAM(T) > struct not_ : aux::not_impl< BOOST_MPL_AUX_NESTED_TYPE_WKND(T)::value > { BOOST_MPL_AUX_LAMBDA_SUPPORT(1,not_,(T)) }; BOOST_MPL_AUX_NA_SPEC(1,not_) }} #endif // BOOST_MPL_NOT_HPP_INCLUDED
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