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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\tag.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_TAG_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_TAG_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-02 11:41:37 -0400 (Thu, 02 Sep 2004) $ // $Revision: 24874 $ #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { namespace aux { template< typename T > struct tag_impl { typedef typename T::tag type; }; } template< typename T, typename Default = void_ > struct tag #if !defined(BOOST_MPL_CFG_MSVC_ETI_BUG) : if_< aux::has_tag
, aux::tag_impl
, Default >::type { #else { typedef typename eval_if< aux::has_tag
, aux::tag_impl
, Default >::type type; #endif }; }} #endif // BOOST_MPL_TAG_HPP_INCLUDED
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