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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\python\long.hpp
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// Copyright David Abrahams 2002. // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef LONG_DWA2002627_HPP # define LONG_DWA2002627_HPP # include
# include
# include
namespace boost { namespace python { namespace detail { struct BOOST_PYTHON_DECL long_base : object { protected: long_base(); // new long_ explicit long_base(object_cref rhs); explicit long_base(object_cref rhs, object_cref base); BOOST_PYTHON_FORWARD_OBJECT_CONSTRUCTORS(long_base, object) private: static detail::new_non_null_reference call(object const&); static detail::new_non_null_reference call(object const&, object const&); }; } class long_ : public detail::long_base { typedef detail::long_base base; public: long_() {} // new long_ template
explicit long_(T const& rhs) : detail::long_base(object(rhs)) { } template
explicit long_(T const& rhs, U const& base) : detail::long_base(object(rhs), object(base)) { } public: // implementation detail -- for internal use only BOOST_PYTHON_FORWARD_OBJECT_CONSTRUCTORS(long_, base) }; // // Converter Specializations // namespace converter { template <> struct object_manager_traits
: pytype_object_manager_traits<&PyLong_Type,long_> { }; } }} // namespace boost::python #endif // LONG_DWA2002627_HPP
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