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rbegin.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\range\rbegin.hpp
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// Boost.Range library // // Copyright Thorsten Ottosen 2003-2004. Use, modification and // distribution is subject to the Boost Software License, Version // 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // For more information, see http://www.boost.org/libs/range/ // #ifndef BOOST_RANGE_RBEGIN_HPP #define BOOST_RANGE_RBEGIN_HPP #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) # pragma once #endif #include
#include
namespace boost { #ifdef BOOST_NO_FUNCTION_TEMPLATE_ORDERING template< class C > inline BOOST_DEDUCED_TYPENAME range_reverse_iterator
::type rbegin( C& c ) { return BOOST_DEDUCED_TYPENAME range_reverse_iterator
::type( boost::end( c ) ); } #else template< class C > inline BOOST_DEDUCED_TYPENAME range_reverse_iterator
::type rbegin( C& c ) { typedef BOOST_DEDUCED_TYPENAME range_reverse_iterator
::type iter_type; return iter_type( boost::end( c ) ); } template< class C > inline BOOST_DEDUCED_TYPENAME range_reverse_iterator
::type rbegin( const C& c ) { typedef BOOST_DEDUCED_TYPENAME range_reverse_iterator
::type iter_type; return iter_type( boost::end( c ) ); } #endif // BOOST_NO_FUNCTION_TEMPLATE_ORDERING template< class T > inline BOOST_DEDUCED_TYPENAME range_reverse_iterator
::type const_rbegin( const T& r ) { return boost::rbegin( r ); } } // namespace 'boost' #endif
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