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is_float.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\type_traits\is_float.hpp
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// (C) Copyright Steve Cleary, Beman Dawes, Howard Hinnant & John Maddock 2000. // Use, modification and distribution are subject to the Boost Software License, // Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt). // // See http://www.boost.org/libs/type_traits for most recent version including documentation. #ifndef BOOST_TYPE_TRAITS_IS_FLOAT_HPP_INCLUDED #define BOOST_TYPE_TRAITS_IS_FLOAT_HPP_INCLUDED // should be the last #include #include
namespace boost { //* is a type T a floating-point type described in the standard (3.9.1p8) BOOST_TT_AUX_BOOL_TRAIT_DEF1(is_float,T,false) BOOST_TT_AUX_BOOL_TRAIT_CV_SPEC1(is_float,float,true) BOOST_TT_AUX_BOOL_TRAIT_CV_SPEC1(is_float,double,true) BOOST_TT_AUX_BOOL_TRAIT_CV_SPEC1(is_float,long double,true) } // namespace boost #include
#endif // BOOST_TYPE_TRAITS_IS_FLOAT_HPP_INCLUDED
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