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io_control.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\asio\detail\io_control.hpp
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// // io_control.hpp // ~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2008 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // #ifndef BOOST_ASIO_DETAIL_IO_CONTROL_HPP #define BOOST_ASIO_DETAIL_IO_CONTROL_HPP #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) # pragma once #endif // defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) #include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace asio { namespace detail { namespace io_control { // IO control command for non-blocking I/O. class non_blocking_io { public: // Default constructor. non_blocking_io() : value_(0) { } // Construct with a specific command value. non_blocking_io(bool value) : value_(value ? 1 : 0) { } // Get the name of the IO control command. int name() const { return FIONBIO; } // Set the value of the I/O control command. void set(bool value) { value_ = value ? 1 : 0; } // Get the current value of the I/O control command. bool get() const { return value_ != 0; } // Get the address of the command data. detail::ioctl_arg_type* data() { return &value_; } // Get the address of the command data. const detail::ioctl_arg_type* data() const { return &value_; } private: detail::ioctl_arg_type value_; }; // I/O control command for getting number of bytes available. class bytes_readable { public: // Default constructor. bytes_readable() : value_(0) { } // Construct with a specific command value. bytes_readable(std::size_t value) : value_(static_cast
(value)) { } // Get the name of the IO control command. int name() const { return FIONREAD; } // Set the value of the I/O control command. void set(std::size_t value) { value_ = static_cast
(value); } // Get the current value of the I/O control command. std::size_t get() const { return static_cast
(value_); } // Get the address of the command data. detail::ioctl_arg_type* data() { return &value_; } // Get the address of the command data. const detail::ioctl_arg_type* data() const { return &value_; } private: detail::ioctl_arg_type value_; }; } // namespace io_control } // namespace detail } // namespace asio } // namespace boost #include
#endif // BOOST_ASIO_DETAIL_IO_CONTROL_HPP
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