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set_support.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\bimap\property_map\set_support.hpp
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// Boost.Bimap // // Copyright (c) 2006-2007 Matias Capeletto // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) /// \file property_map/set_support.hpp /// \brief Support for the property map concept. #ifndef BOOST_BIMAP_PROPERTY_MAP_SET_SUPPORT_HPP #define BOOST_BIMAP_PROPERTY_MAP_SET_SUPPORT_HPP #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER>=1200) #pragma once #endif #include
#include
#include
#include
#include
#ifndef BOOST_BIMAP_DOXYGEN_WILL_NOT_PROCESS_THE_FOLLOWING_LINES namespace boost { template< class Tag, class Bimap > struct property_traits< ::boost::bimaps::views::map_view
> { typedef BOOST_DEDUCED_TYPENAME ::boost::bimaps::support::data_type_by
::type value_type; typedef BOOST_DEDUCED_TYPENAME ::boost::bimaps::support:: key_type_by
::type key_type; typedef readable_property_map_tag category; }; template< class Tag, class Bimap > const BOOST_DEDUCED_TYPENAME ::boost::bimaps::support::data_type_by
::type & get(const ::boost::bimaps::views::map_view
& m, const BOOST_DEDUCED_TYPENAME ::boost::bimaps::support::key_type_by
::type & key) { return m.at(key); } } // namespace boost #endif // BOOST_BIMAP_DOXYGEN_WILL_NOT_PROCESS_THE_FOLLOWING_LINES #endif // BOOST_BIMAP_PROPERTY_MAP_SET_SUPPORT_HPP
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