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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\interprocess\detail\min_max.hpp
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // (C) Copyright Ion Gaztanaga 2005-2008. // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/interprocess for documentation. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef BOOST_INTERPROCESS_DETAIL_MIN_MAX_HPP #define BOOST_INTERPROCESS_DETAIL_MIN_MAX_HPP #if (defined _MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) # pragma once #endif #include
#include
namespace boost { namespace interprocess { template
const T &max_value(const T &a, const T &b) { return a > b ? a : b; } template
const T &min_value(const T &a, const T &b) { return a < b ? a : b; } } //namespace interprocess { } //namespace boost { #include
#endif //#ifndef BOOST_INTERPROCESS_DETAIL_MIN_MAX_HPP
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