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deleter.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\interprocess\smart_ptr\deleter.hpp
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // (C) Copyright Ion Gaztanaga 2007-2008. // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/interprocess for documentation. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef BOOST_INTERPROCESS_DELETER_HPP #define BOOST_INTERPROCESS_DELETER_HPP #if (defined _MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) # pragma once #endif #include
#include
#include
//!\file //!Describes the functor to delete objects from the segment. namespace boost { namespace interprocess { //!A deleter that uses the segment manager's destroy_ptr //!function to destroy the passed pointer resource. //! //!This deleter is used template
class deleter { public: typedef typename detail::pointer_to_other
::type pointer; private: typedef typename detail::pointer_to_other
::type segment_manager_pointer; segment_manager_pointer mp_mngr; public: deleter(segment_manager_pointer pmngr) : mp_mngr(pmngr) {} void operator()(const pointer &p) { mp_mngr->destroy_ptr(detail::get_pointer(p)); } }; } //namespace interprocess { } //namespace boost { #include
#endif //#ifndef BOOST_INTERPROCESS_DELETER_HPP
deleter.hpp
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