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back_inserter.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\iostreams\device\back_inserter.hpp
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// (C) Copyright 2008 CodeRage, LLC (turkanis at coderage dot com) // (C) Copyright 2003-2007 Jonathan Turkanis // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt.) // See http://www.boost.org/libs/iostreams for documentation. #ifndef BOOST_IOSTREAMS_BACK_INSERTER_HPP_INCLUDED #define BOOST_IOSTREAMS_BACK_INSERTER_HPP_INCLUDED #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif #include
// streamsize. #include
namespace boost { namespace iostreams { template
class back_insert_device { public: typedef typename Container::value_type char_type; typedef sink_tag category; back_insert_device(Container& cnt) : container(&cnt) { } std::streamsize write(const char_type* s, std::streamsize n) { container->insert(container->end(), s, s + n); return n; } protected: Container* container; }; template
back_insert_device
back_inserter(Container& cnt) { return back_insert_device
(cnt); } } } // End namespaces iostreams, boost. #endif // #ifndef BOOST_IOSTREAMS_BACK_INSERTER_HPP_INCLUDED
back_inserter.hpp
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