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value_wknd.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\aux_\value_wknd.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_AUX_VALUE_WKND_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_AUX_VALUE_WKND_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-12-20 12:52:43 -0500 (Mon, 20 Dec 2004) $ // $Revision: 26558 $ #include
#include
#include
#include
#if defined(BOOST_MPL_CFG_BCC_INTEGRAL_CONSTANTS) \ || defined(BOOST_MPL_CFG_MSVC_60_ETI_BUG) # include
namespace boost { namespace mpl { namespace aux { template< typename C_ > struct value_wknd : C_ { }; #if defined(BOOST_MPL_CFG_MSVC_60_ETI_BUG) template<> struct value_wknd
: int_<1> { using int_<1>::value; }; #endif }}} #if !defined(BOOST_MPL_CFG_MSVC_60_ETI_BUG) # define BOOST_MPL_AUX_VALUE_WKND(C) \ ::BOOST_MPL_AUX_ADL_BARRIER_NAMESPACE::aux::value_wknd< C > \ /**/ # define BOOST_MPL_AUX_MSVC_VALUE_WKND(C) BOOST_MPL_AUX_VALUE_WKND(C) #else # define BOOST_MPL_AUX_VALUE_WKND(C) C # define BOOST_MPL_AUX_MSVC_VALUE_WKND(C) \ ::boost::mpl::aux::value_wknd< C > \ /**/ #endif #else // BOOST_MPL_CFG_BCC_INTEGRAL_CONSTANTS # define BOOST_MPL_AUX_VALUE_WKND(C) C # define BOOST_MPL_AUX_MSVC_VALUE_WKND(C) C #endif #if BOOST_WORKAROUND(__EDG_VERSION__, <= 238) # define BOOST_MPL_AUX_NESTED_VALUE_WKND(T, C) \ BOOST_MPL_AUX_STATIC_CAST(T, C::value) \ /**/ #else # define BOOST_MPL_AUX_NESTED_VALUE_WKND(T, C) \ BOOST_MPL_AUX_VALUE_WKND(C)::value \ /**/ #endif namespace boost { namespace mpl { namespace aux { template< typename T > struct value_type_wknd { typedef typename T::value_type type; }; #if defined(BOOST_MPL_CFG_MSVC_ETI_BUG) template<> struct value_type_wknd
{ typedef int type; }; #endif }}} #endif // BOOST_MPL_AUX_VALUE_WKND_HPP_INCLUDED
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