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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\preprocessor\logical\bitand.hpp
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# /* ************************************************************************** # * * # * (C) Copyright Paul Mensonides 2002. # * Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See # * accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at # * http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) # * * # ************************************************************************** */ # # /* See http://www.boost.org for most recent version. */ # # ifndef BOOST_PREPROCESSOR_LOGICAL_BITAND_HPP # define BOOST_PREPROCESSOR_LOGICAL_BITAND_HPP # # include
# # /* BOOST_PP_BITAND */ # # if ~BOOST_PP_CONFIG_FLAGS() & BOOST_PP_CONFIG_MWCC() # define BOOST_PP_BITAND(x, y) BOOST_PP_BITAND_I(x, y) # else # define BOOST_PP_BITAND(x, y) BOOST_PP_BITAND_OO((x, y)) # define BOOST_PP_BITAND_OO(par) BOOST_PP_BITAND_I ## par # endif # # if ~BOOST_PP_CONFIG_FLAGS() & BOOST_PP_CONFIG_MSVC() # define BOOST_PP_BITAND_I(x, y) BOOST_PP_BITAND_ ## x ## y # else # define BOOST_PP_BITAND_I(x, y) BOOST_PP_BITAND_ID(BOOST_PP_BITAND_ ## x ## y) # define BOOST_PP_BITAND_ID(res) res # endif # # define BOOST_PP_BITAND_00 0 # define BOOST_PP_BITAND_01 0 # define BOOST_PP_BITAND_10 0 # define BOOST_PP_BITAND_11 1 # # endif
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