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safe_bool.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\spirit\core\safe_bool.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2003 Joel de Guzman http://spirit.sourceforge.net/ Use, modification and distribution is subject to the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) =============================================================================*/ #if !defined(BOOST_SPIRIT_SAFE_BOOL_HPP) #define BOOST_SPIRIT_SAFE_BOOL_HPP #include
#include
namespace boost { namespace spirit { namespace impl { template
struct no_base {}; template
struct safe_bool_impl { #if BOOST_WORKAROUND(__MWERKS__, BOOST_TESTED_AT(0x3003)) void stub(T*) {}; typedef void (safe_bool_impl::*type)(T*); #else typedef T* TP; // workaround to make parsing easier TP stub; typedef TP safe_bool_impl::*type; #endif }; } template
> struct safe_bool : BaseT { private: typedef impl::safe_bool_impl
impl_t; typedef typename impl_t::type bool_type; public: operator bool_type() const { return static_cast
(this)->operator_bool() ? &impl_t::stub : 0; } operator bool_type() { return static_cast
(this)->operator_bool() ? &impl_t::stub : 0; } }; }} #endif
safe_bool.hpp
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