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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\container\generation\ignore.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001 Doug Gregor Copyright (c) 1999-2003 Jaakko J�rvi Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_IGNORE_07192005_0329) #define FUSION_IGNORE_07192005_0329 namespace boost { namespace fusion { // Swallows any assignment (by Doug Gregor) namespace detail { struct swallow_assign { template
swallow_assign const& operator=(const T&) const { return *this; } }; } // "ignore" allows tuple positions to be ignored when using "tie". detail::swallow_assign const ignore = detail::swallow_assign(); }} #endif
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