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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\sequence\intrinsic\size.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_SIZE_05052005_0214) #define FUSION_SIZE_05052005_0214 #include
#include
namespace boost { namespace fusion { // Special tags: struct sequence_facade_tag; struct boost_tuple_tag; // boost::tuples::tuple tag struct array_tag; // boost::array tag struct mpl_sequence_tag; // mpl sequence tag struct std_pair_tag; // std::pair tag namespace extension { template
struct size_impl { template
struct apply : Sequence::size {}; }; template <> struct size_impl
{ template
struct apply : Sequence::template size
{}; }; template <> struct size_impl
; template <> struct size_impl
; template <> struct size_impl
; template <> struct size_impl
; } namespace result_of { template
struct size : extension::size_impl
::type>:: template apply
{ typedef typename extension::size_impl
::type>:: template apply
::type size_application; BOOST_STATIC_CONSTANT(int, value = size_application::value); }; } template
inline typename result_of::size
::type size(Sequence const&) { typedef typename result_of::size
::type result; return result(); } }} #endif
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