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has_apply.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\aux_\config\has_apply.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_AUX_CONFIG_HAS_APPLY_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_AUX_CONFIG_HAS_APPLY_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-13 02:10:10 -0400 (Mon, 13 Sep 2004) $ // $Revision: 25029 $ #include
#include
#include
#if !defined(BOOST_MPL_CFG_NO_HAS_APPLY) \ && ( defined(BOOST_MPL_CFG_NO_HAS_XXX) \ || BOOST_WORKAROUND(__EDG_VERSION__, < 300) \ || BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, <= 1300) \ || BOOST_WORKAROUND(__MWERKS__, BOOST_TESTED_AT(0x3202)) \ ) # define BOOST_MPL_CFG_NO_HAS_APPLY #endif #endif // BOOST_MPL_AUX_CONFIG_HAS_APPLY_HPP_INCLUDED
has_apply.hpp
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