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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\aux_\config\integral.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_AUX_CONFIG_INTEGRAL_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_AUX_CONFIG_INTEGRAL_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-07 04:53:22 -0400 (Tue, 07 Sep 2004) $ // $Revision: 24947 $ #include
#include
#if !defined(BOOST_MPL_CFG_BCC_INTEGRAL_CONSTANTS) \ && !defined(BOOST_MPL_PREPROCESSING_MODE) \ && BOOST_WORKAROUND(__BORLANDC__, < 0x600) # define BOOST_MPL_CFG_BCC_INTEGRAL_CONSTANTS #endif #if !defined(BOOST_MPL_CFG_NO_NESTED_VALUE_ARITHMETIC) \ && !defined(BOOST_MPL_PREPROCESSING_MODE) \ && ( BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, <= 1300) \ || BOOST_WORKAROUND(__EDG_VERSION__, <= 238) \ ) # define BOOST_MPL_CFG_NO_NESTED_VALUE_ARITHMETIC #endif #endif // BOOST_MPL_AUX_CONFIG_INTEGRAL_HPP_INCLUDED
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