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c99_rounding_control.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\numeric\interval\detail\c99_rounding_control.hpp
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/* Boost interval/detail/c99_rounding_control.hpp file * * Copyright 2000 Jens Maurer * Copyright 2002 Herv� Br�nnimann, Guillaume Melquiond, Sylvain Pion * * Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. * (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or * copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) */ #ifndef BOOST_NUMERIC_INTERVAL_DETAIL_C99_ROUNDING_CONTROL_HPP #define BOOST_NUMERIC_INTERVAL_DETAIL_C99_ROUNDING_CONTROL_HPP #include
namespace boost { namespace numeric { namespace interval_lib { namespace detail { struct c99_rounding_control: c99_rounding { template
static T force_rounding(const T& r) { volatile T r_ = r; return r_; } }; } // namespace detail template<> struct rounding_control
: detail::c99_rounding_control { }; template<> struct rounding_control
: detail::c99_rounding_control { }; template<> struct rounding_control
: detail::c99_rounding_control { }; } // namespace interval_lib } // namespace numeric } // namespace boost #undef BOOST_NUMERIC_INTERVAL_NO_HARDWARE #endif // BOOST_NUMERIC_INTERVAL_DETAIL_C99_ROUNDING_CONTROL_HPP
c99_rounding_control.hpp
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