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temporary.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\numeric\ublas\detail\temporary.hpp
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// // Copyright (c) 2000-2002 // Joerg Walter, Mathias Koch // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // The authors gratefully acknowledge the support of // GeNeSys mbH & Co. KG in producing this work. // #ifndef _BOOST_UBLAS_TEMPORARY_ #define _BOOST_UBLAS_TEMPORARY_ namespace boost { namespace numeric { namespace ublas { /// For the creation of temporary vectors in the assignment of proxies template
struct vector_temporary_traits { typedef typename M::vector_temporary_type type ; }; /// For the creation of temporary vectors in the assignment of proxies template
struct matrix_temporary_traits { typedef typename M::matrix_temporary_type type ; }; } } } #endif
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