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type_traits.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\xpressive\detail\static\type_traits.hpp
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // type_traits.hpp // // Copyright 2007 Eric Niebler. Distributed under the Boost // Software License, Version 1.0. (See accompanying file // LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_XPRESSIVE_DETAIL_STATIC_TYPE_TRAITS_HPP_EAN_10_04_2005 #define BOOST_XPRESSIVE_DETAIL_STATIC_TYPE_TRAITS_HPP_EAN_10_04_2005 // MS compatible compilers support #pragma once #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace xpressive { namespace detail { /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // is_static_xpression // template
struct is_static_xpression : mpl::false_ { }; template
struct is_static_xpression
> : mpl::true_ { }; template
struct is_static_xpression
> : mpl::true_ { }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // is_random // template
struct is_random : is_convertible < typename iterator_category
::type , std::random_access_iterator_tag > { }; }}} // namespace boost::xpressive::detail #endif
type_traits.hpp
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