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fold_tree.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\xpressive\proto\transform\fold_tree.hpp
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// \file fold_tree.hpp /// A higher-level transform that uses the fold, and branch transforms /// to recursively fold a tree. // // Copyright 2007 Eric Niebler. Distributed under the Boost // Software License, Version 1.0. (See accompanying file // LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_PROTO_TRANSFORM_FOLD_TREE_HPP_EAN_06_18_2007 #define BOOST_PROTO_TRANSFORM_FOLD_TREE_HPP_EAN_06_18_2007 #include
#include
#include
namespace boost { namespace proto { namespace transform { namespace detail { template
struct fold_tree_ : or_< transform::fold< nary_expr
> > > , Grammar > {}; template
struct reverse_fold_tree_ : or_< transform::reverse_fold< nary_expr
> > > , Grammar > {}; } /// fold_tree /// template
struct fold_tree : transform::fold< nary_expr
> > , State > {}; /// reverse_fold_tree /// template
struct reverse_fold_tree : transform::reverse_fold< nary_expr
> > , State > {}; }}} namespace boost { namespace proto { template
struct is_transform
> : mpl::true_ {}; template
struct is_transform
> : mpl::true_ {}; }} #endif
fold_tree.hpp
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