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list_to_cons_call.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\container\list\detail\list_to_cons_call.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #ifndef BOOST_PP_IS_ITERATING #if !defined(FUSION_LIST_TO_CONS_CALL_07192005_0138) #define FUSION_LIST_TO_CONS_CALL_07192005_0138 #include
#include
#include
#define BOOST_PP_FILENAME_1 \
#define BOOST_PP_ITERATION_LIMITS (1, FUSION_MAX_LIST_SIZE) #include BOOST_PP_ITERATE() #endif #else // defined(BOOST_PP_IS_ITERATING) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Preprocessor vertical repetition code // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define N BOOST_PP_ITERATION() static type call(BOOST_PP_ENUM_BINARY_PARAMS( N, typename detail::call_param
::type _)) { return type(_0 #if N > 1 , tail_list_to_cons::call(BOOST_PP_ENUM_SHIFTED_PARAMS(N, _))); #else ); #endif } #undef N #endif // defined(BOOST_PP_IS_ITERATING)
list_to_cons_call.hpp
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