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greater_equal.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\sequence\comparison\detail\greater_equal.hpp
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历史版本
/*============================================================================= Copyright (c) 1999-2003 Jaakko J�rvi Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_GREATER_EQUAL_05052005_1142) #define FUSION_GREATER_EQUAL_05052005_1142 #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { namespace detail { template
struct sequence_greater_equal { typedef typename result_of::end
::type end1_type; typedef typename result_of::end
::type end2_type; template
static bool call(I1 const&, I2 const&, mpl::true_) { return true; } template
static bool call(I1 const& a, I2 const& b, mpl::false_) { return *a >= *b && (!(*b >= *a) || call(fusion::next(a), fusion::next(b))); } template
static bool call(I1 const& a, I2 const& b) { typename result_of::equal_to
::type eq; return call(a, b, eq); } }; }}} #endif
greater_equal.hpp
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