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not_equal_to.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\sequence\comparison\detail\not_equal_to.hpp
旋转
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属性
历史版本
/*============================================================================= Copyright (c) 1999-2003 Jaakko J�rvi Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_NOT_EQUAL_TO_05052005_1141) #define FUSION_NOT_EQUAL_TO_05052005_1141 #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { namespace detail { template
struct sequence_not_equal_to { typedef typename result_of::end
::type end1_type; typedef typename result_of::end
::type end2_type; template
static bool call(I1 const&, I2 const&, mpl::true_) { return false; } template
static bool call(I1 const& a, I2 const& b, mpl::false_) { return *a != *b || call(fusion::next(a), fusion::next(b)); } template
static bool call(I1 const& a, I2 const& b) { typename result_of::equal_to
::type eq; return call(a, b, eq); } }; template
struct sequence_not_equal_to
{ template
static bool call(I1 const& a, I2 const& b) { return true; } }; }}} #endif
not_equal_to.hpp
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