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xmlmodule.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\DarkPuzzle\libs\bullet_sdk\Extras\LibXML\include\libxml\xmlmodule.h
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/* * Summary: dynamic module loading * Description: basic API for dynamic module loading, used by * libexslt added in 2.6.17 * * Copy: See Copyright for the status of this software. * * Author: Joel W. Reed */ #ifndef __XML_MODULE_H__ #define __XML_MODULE_H__ #include
#ifdef LIBXML_MODULES_ENABLED #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /** * xmlModulePtr: * * A handle to a dynamically loaded module */ typedef struct _xmlModule xmlModule; typedef xmlModule *xmlModulePtr; /** * xmlModuleOption: * * enumeration of options that can be passed down to xmlModuleOpen() */ typedef enum { XML_MODULE_LAZY = 1, /* lazy binding */ XML_MODULE_LOCAL= 2 /* local binding */ } xmlModuleOption; XMLPUBFUN xmlModulePtr XMLCALL xmlModuleOpen (const char *filename, int options); XMLPUBFUN int XMLCALL xmlModuleSymbol (xmlModulePtr module, const char* name, void **result); XMLPUBFUN int XMLCALL xmlModuleClose (xmlModulePtr module); XMLPUBFUN int XMLCALL xmlModuleFree (xmlModulePtr module); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* LIBXML_MODULES_ENABLED */ #endif /*__XML_MODULE_H__ */
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