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tmpdir.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\archive\tmpdir.hpp
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#ifndef BOOST_ARCHIVE_TMPDIR_HPP #define BOOST_ARCHIVE_TMPDIR_HPP // MS compatible compilers support #pragma once #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif /////////1/////////2/////////3/////////4/////////5/////////6/////////7/////////8 // tmpdir.hpp: // (C) Copyright 2002 Robert Ramey - http://www.rrsd.com . // Use, modification and distribution is subject to the Boost Software // License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // See http://www.boost.org for updates, documentation, and revision history. #include
// getenv #include
#include
#ifdef BOOST_NO_STDC_NAMESPACE namespace std { using ::getenv; } #endif namespace boost { namespace archive { inline char * tmpdir(){ char *dirname; dirname = std::getenv("TMP"); if(NULL == dirname) dirname = std::getenv("TMPDIR"); if(NULL == dirname) dirname = std::getenv("TEMP"); if(NULL == dirname){ //assert(false); // no temp directory found dirname = "."; } return dirname; } } // archive } // boost #endif // BOOST_ARCHIVE_TMPDIR_HPP
tmpdir.hpp
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