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wcslen.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\archive\wcslen.hpp
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#ifndef BOOST_ARCHIVE_WCSLEN_HPP #define BOOST_ARCHIVE_WCSLEN_HPP // MS compatible compilers support #pragma once #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif /////////1/////////2/////////3/////////4/////////5/////////6/////////7/////////8 // wcslen.hpp: // (C) Copyright 2002 Robert Ramey - http://www.rrsd.com . // Use, modification and distribution is subject to the Boost Software // License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // See http://www.boost.org for updates, documentation, and revision history. #include
// size_t #include
#if defined(BOOST_NO_STDC_NAMESPACE) namespace std{ using ::size_t; } // namespace std #endif #ifndef BOOST_NO_CWCHAR // a couple of libraries which include wchar_t don't include // wcslen #if defined(BOOST_DINKUMWARE_STDLIB) && BOOST_DINKUMWARE_STDLIB < 306 \ || defined(__LIBCOMO__) namespace std { inline std::size_t wcslen(const wchar_t * ws) { const wchar_t * eows = ws; while(* eows != 0) ++eows; return eows - ws; } } // namespace std #else #include
#ifdef BOOST_NO_STDC_NAMESPACE namespace std{ using ::wcslen; } #endif #endif // wcslen #endif //BOOST_NO_CWCHAR #endif //BOOST_ARCHIVE_WCSLEN_HPP
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