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msvc_eti_base.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\aux_\msvc_eti_base.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_AUX_MSVC_ETI_BASE_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_AUX_MSVC_ETI_BASE_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2001-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-11-27 20:39:23 -0500 (Sat, 27 Nov 2004) $ // $Revision: 26324 $ #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { namespace aux { #if defined(BOOST_MPL_CFG_MSVC_70_ETI_BUG) template< bool > struct msvc_eti_base_impl { template< typename T > struct result_ : T { typedef T type; }; }; template<> struct msvc_eti_base_impl
{ template< typename T > struct result_ { typedef result_ type; typedef result_ first; typedef result_ second; typedef result_ tag; enum { value = 0 }; }; }; template< typename T > struct msvc_eti_base : msvc_eti_base_impl< is_msvc_eti_arg
::value > ::template result_
{ }; #else // !BOOST_MPL_CFG_MSVC_70_ETI_BUG template< typename T > struct msvc_eti_base : T { #if BOOST_WORKAROUND(BOOST_MPL_CFG_GCC, BOOST_TESTED_AT(0x0304)) msvc_eti_base(); #endif typedef T type; }; #endif template<> struct msvc_eti_base
{ typedef msvc_eti_base type; typedef msvc_eti_base first; typedef msvc_eti_base second; typedef msvc_eti_base tag; enum { value = 0 }; }; }}} #endif // BOOST_MPL_AUX_MSVC_ETI_BASE_HPP_INCLUDED
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