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cast_storage.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\variant\detail\cast_storage.hpp
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//----------------------------------------------------------------------------- // boost variant/detail/cast_storage.hpp header file // See http://www.boost.org for updates, documentation, and revision history. //----------------------------------------------------------------------------- // // Copyright (c) 2003 // Eric Friedman // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_VARIANT_DETAIL_CAST_STORAGE_HPP #define BOOST_VARIANT_DETAIL_CAST_STORAGE_HPP #include "boost/config.hpp" namespace boost { namespace detail { namespace variant { /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // (detail) function template cast_storage // // Casts the given storage to the specified type, but with qualification. // template
inline T& cast_storage( void* storage BOOST_APPEND_EXPLICIT_TEMPLATE_TYPE(T) ) { return *static_cast
(storage); } template
inline const T& cast_storage( const void* storage BOOST_APPEND_EXPLICIT_TEMPLATE_TYPE(T) ) { return *static_cast
(storage); } }} // namespace detail::variant } // namespace boost #endif // BOOST_VARIANT_DETAIL_CAST_STORAGE_HPP
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