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config.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\variant\detail\config.hpp
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//----------------------------------------------------------------------------- // boost variant/detail/config.hpp header file // See http://www.boost.org for updates, documentation, and revision history. //----------------------------------------------------------------------------- // // Copyright (c) 2003 // Eric Friedman // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_VARIANT_DETAIL_CONFIG_HPP #define BOOST_VARIANT_DETAIL_CONFIG_HPP #include "boost/config.hpp" #include "boost/detail/workaround.hpp" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // macro BOOST_VARIANT_AUX_BROKEN_CONSTRUCTOR_TEMPLATE_ORDERING // #if BOOST_WORKAROUND(__MWERKS__, <= 0x3201) \ || BOOST_WORKAROUND(BOOST_INTEL, <= 700) \ || BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, <= 1300) \ && !defined(BOOST_VARIANT_AUX_BROKEN_CONSTRUCTOR_TEMPLATE_ORDERING) # define BOOST_VARIANT_AUX_BROKEN_CONSTRUCTOR_TEMPLATE_ORDERING #endif /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // macro BOOST_VARIANT_AUX_HAS_CONSTRUCTOR_TEMPLATE_ORDERING_SFINAE_WKND // #if !defined(BOOST_NO_SFINAE) \ && !BOOST_WORKAROUND(BOOST_INTEL, <= 700) \ && !defined(BOOST_VARIANT_AUX_HAS_CONSTRUCTOR_TEMPLATE_ORDERING_SFINAE_WKND) # define BOOST_VARIANT_AUX_HAS_CONSTRUCTOR_TEMPLATE_ORDERING_SFINAE_WKND #endif #endif // BOOST_VARIANT_DETAIL_CONFIG_HPP
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