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equal_to_impl.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\view\zip_view\detail\equal_to_impl.hpp
旋转
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属性
历史版本
/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Copyright (c) 2006 Dan Marsden Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_EQUAL_TO_IMPL_20060128_1423) #define FUSION_EQUAL_TO_IMPL_20060128_1423 #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { struct zip_view_iterator_tag; namespace detail { template
struct zip_iterators_equal { typedef mpl::zip_view
> zipped; typedef mpl::transform_view
> > transformed; typedef typename mpl::find_if
>::type found; typedef typename is_same
::type, found>::type type; }; } namespace extension { template
struct equal_to_impl; template<> struct equal_to_impl
{ template
struct apply : detail::zip_iterators_equal
::type {}; }; } }} #endif
equal_to_impl.hpp
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