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next_impl.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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路径: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\view\zip_view\detail\next_impl.hpp
旋转
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属性
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Copyright (c) 2006 Dan Marsden Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_NEXT_IMPL_20060124_2006) #define FUSION_NEXT_IMPL_20060124_2006 #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { struct zip_view_iterator_tag; namespace detail { struct poly_next { template
struct result; template
struct result
{ typedef typename remove_const< typename remove_reference
::type>::type it; typedef typename mpl::eval_if
, mpl::identity
, result_of::next
>::type type; }; template
typename result
::type operator()(const It& it) const { return fusion::next(it); } unused_type operator()(unused_type const&) const { return unused_type(); } }; } namespace extension { template
struct next_impl; template<> struct next_impl
{ template
struct apply { typedef fusion::zip_view_iterator< typename result_of::transform
::type, typename Iterator::category> type; static type call(Iterator const& it) { return type( fusion::transform(it.iterators_, detail::poly_next())); } }; }; } }} #endif
next_impl.hpp
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