Silver Game Engine
Silver Game Engine jest projektem silnika opartego o api opengl'a, kt�ry
jest odpowiedzialny za rendering scen oraz ich element�w.
Fizyka b�dzie sta�a na bardzo wysokim poziomie a to za spraw� silnika fizyki
HAVOK znanego z takich tytu��w jak :
- Assasin's Creed 2
- BioShock
- Desperados 2: Cooper's Revenge
- F.E.A.R. 2: Project Origin
- The Elder Scrolls IV: Oblivion oraz wiele innych
Docelowo w projekcie znajd� si� nast�puj�ce elementy.
- Biblioteka do rysowania prosych figur geometrycznych
- Manager tekstur, dzwi�k�w, objekt�w itd.
- Konsola debugowania (funkcjonalno�� taka sama jak w grach typu quake lub HL)
- Logger zdarze� systemowych
- Spejalna klasa odpowiedzialna za sterowanie kamer�, zmian� ustawie�.
- B�d� 3 tryby : widok pierwszoosobowy, widok trzecio osobowy, widok izometryczny*
- widok izometryczny b�dzie zrealizowany tylko i wyl�cznie je�eli b�dzie zainteresowanie moim silnikiem.
- biblioteka odpowiedzialna za inicjowanie wszystkich system�w, detekcj� sprz�tow�, ustawienia sterowania, kt�re docelowo b�d� wczytywane z pliku INI.